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🎬 ESTUDIO DE ANIMACIÓN DIGITAL & FÍSICA 2D

FRAME RUNNER

Descubre las leyes físicas y matemáticas que dan vida a la animación: persistencia retiniana (FPS), fotogramas clave, curvas de aceleración (Easing), Squash & Stretch y líneas de tiempo.

🎞️ Fases del Estudio de Producción:

1. Tasa de Cuadros (FPS): Observa la fluidez e identifica la tasa exacta (12 FPS tradicional, 24 FPS cine o 60 FPS digital).
2. Puzzle de Keyframes: Calibra la altura del fotograma clave central para lograr una parábola física perfecta.
3. Curvas de Easing: Deduce la función matemática de inercia y aceleración (Lineal, Ease-In-Out, Rebote o Elástica).
4. Squash & Stretch: Aplica el principio de deformación elástica conservando el volumen total ($X \times Y = 1.0$).
5. Línea de Tiempo Dopesheet: Ordena la secuencia de fotogramas clave cinematográficos y reprodúcela en vivo.

🎬 Guía de Animación en Frame Runner

Aprende los principios físicos y matemáticos que dan vida a la animación digital.

1. Fotogramas por Segundo (FPS)

12 FPS
Anime clásico / Stop-motion
24 FPS
Cine de 35mm estándar
60 FPS
Videojuegos e interfaces 60Hz

2. Curvas de Aceleración (Easing)

Los cuerpos no cambian de velocidad instantáneamente. Arrancan con inercia (Ease-In) y se detienen suavemente (Ease-Out).